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C'est un jeu de Tower défense chill vue que l'on peut pas perdre. 

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Review :


Il fallait être bien audacieux de se lancer dans un jeu 2D pour une gamejam avec UE, tu as réussi à créer un prototype très original en si peu de temps alors bravo. A l'époque de la DS, ce jeu aurait typiquement fais un carton ^^

Le principe de poser ses personnages sur le décor et d'éliminer les ennemis amènent une autre manière d'appréhender le tower-defense. Alors je suis pas le plus aguerri en la matière mais c'est la première fois que je vois un tower-defense de la sorte et surtout sur un plan 2D.

Les graphismes concernant les personnages et le décor en bois est magnifique, rien n'est à enlever ou à ajouter. On aurait juste aimé lors d'une éventuelle update avoir une autre animation lorsque les personnages montent les escaliers. On aurait également aimé avoir un même soin apporté à la zone des "gentils" et sur l'UI en général mais tout ce que je dis là ce sont des choses qui peuvent être faites si l'on dispose d'assez de temps pour les faire ^^

Ah oui également très important, si un update devait avoir lieu, outre le fait de densifier le gameplay, il m'apparaît important que les ennemis frappent en retour les "gentils" histoire d'ajouter de la difficulté...
...voire multiplier les amis et ennemis afin de faire en sorte qu'ils se répondent mutuellement.
Ex:
Tel "gentil" peut-être affaibli par tel ennemi mais tel gentil aura le dessus sur tel ennemi et le boss aura le dessus sur plusieurs types de gentils et inversement ^^

Voilà, ce jeu fait partie des grosses surprises de cette jam, hâte de voir ton prochain jeu ;)